editvar /modify -random- = <10 :a editvar /newvar /withothervar /value=-random- /title=1 editvar /newvar /withothervar /value=-random- /title=2 editvar /newvar /withothervar /value=-random- /title=3 editvar /newvar /withothervar /value=-random- /title=4 printline These are your four digits: -1- -2- -3- -4- printline Use an algorithm to make the number 24. editvar /newvar /value=a /userinput=1 /title=Algorithm: do -a- if -a- /hasvalue 24 printline Your algorithm worked! & goto :b ( ) else printline Your algorithm did not work. editvar /newvar /value=b /userinput=1 /title=Do you want to see how you could have done it? if -b- /hasvalue y goto :c else goto :b :b editvar /newvar /value=c /userinput=1 /title=Do you want to play again? if -c- /hasvalue y goto :a else exitcurrentprogram :c editvar /newvar /value=do -1- + -2- + -3- + -4- /title=c & do -c- >d & if -d- /hasvalue 24 goto :solve editvar /newvar /value=do -1- - -2- + -3- + -4- /title=c & do -c- >d & if -d- /hasvalue 24 goto :solve editvar /newvar /value=do -1- / -2- + -3- + -4- /title=c & do -c- >d & if -d- /hasvalue 24 goto :solve editvar /newvar /value=do -1- * -2- + -3- + -4- /title=c & do -c- >d & if -d- /hasvalue 24 goto :solve editvar /newvar /value=do -1- + -2- - -3- + -4- /title=c & do -c- >d & if -d- /hasvalue 24 goto :solve editvar /newvar /value=do -1- + -2- / -3- + -4- /title=c & do -c- >d & if -d- /hasvalue 24 goto :solve editvar /newvar /value=do -1- + -2- * -3- + -4- /title=c & do -c- >d & if -d- /hasvalue 24 goto :solve editvar /newvar /value=do -1- + -2- + -3- - -4- /title=c & do -c- >d & if -d- /hasvalue 24 goto :solve editvar /newvar /value=do -1- + -2- + -3- / -4- /title=c & do -c- >d & if -d- /hasvalue 24 goto :solve editvar /newvar /value=do -1- + -2- + -3- * -4- /title=c & do -c- >d & if -d- /hasvalue 24 goto :solve editvar /newvar /value=do -1- - -2- - -3- - -4- /title=c & do -c- >d & if -d- /hasvalue 24 goto :solve editvar /newvar /value=do -1- / -2- / -3- / -4- /title=c & do -c- >d & if -d- /hasvalue 24 goto :solve editvar /newvar /value=do -1- * -2- * -3- * -4- /title=c & do -c- >d & if -d- /hasvalue 24 goto :solve :solve printline you could have done it by doing -c- stoptask goto :b