#include #include int i, j; void fliprow(int **b, int sz, int n) { for(i = 0; i < sz; i++) b[n+1][i] = !b[n+1][i]; } void flipcol(int **b, int sz, int n) { for(i = 1; i <= sz; i++) b[i][n] = !b[i][n]; } void initt(int **t, int sz) { for(i = 1; i <= sz; i++) for(j = 0; j < sz; j++) t[i][j] = rand()%2; } void initb(int **t, int **b, int sz) { for(i = 1; i <= sz; i++) for(j = 0; j < sz; j++) b[i][j] = t[i][j]; for(i = 1; i <= sz; i++) fliprow(b, sz, rand()%sz+1); for(i = 0; i < sz; i++) flipcol(b, sz, rand()%sz); } void printb(int **b, int sz) { printf(" "); for(i = 0; i < sz; i++) printf(" %d", i); printf("\n"); for(i = 1; i <= sz; i++) { printf("%d", i-1); for(j = 0; j < sz; j++) printf(" %d", b[i][j]); printf("\n"); } printf("\n"); } int eq(int **t, int **b, int sz) { for(i = 1; i <= sz; i++) for(j = 0; j < sz; j++) if(b[i][j] != t[i][j]) return 0; return 1; } void main() { int sz = 3; int eql = 0; int mov = 0; int **t = malloc(sz*(sizeof(int)+1)); for(i = 1; i <= sz; i++) t[i] = malloc(sz*sizeof(int)); int **b = malloc(sz*(sizeof(int)+1)); for(i = 1; i <= sz; i++) b[i] = malloc(sz*sizeof(int)); char roc; int n; initt(t, sz); initb(t, b, sz); while(eq(t, b, sz)) initb(t, b, sz); while(!eql) { printf("Target: \n"); printb(t, sz); printf("Board: \n"); printb(b, sz); printf("What to flip: "); scanf(" %c", &roc); scanf(" %d", &n); switch(roc) { case 'r': fliprow(b, sz, n); break; case 'c': flipcol(b, sz, n); break; default: perror("Please specify r or c and an number"); break; } printf("Moves Taken: %d\n", ++mov); if(eq(t, b, sz)) { printf("You win!\n"); eql = 1; } } }