var a1 = 1 var a2 = 0 var δ = 3.2.float say " i\tδ" for i in (2..15) { var a0 = ((a1 - a2)/δ + a1) 10.times { var (x, y) = (0, 0) 2**i -> times { y = (1 - 2*x*y) x = (a0 - x²) } a0 -= x/y } δ = ((a1 - a2) / (a0 - a1)) (a2, a1) = (a1, a0) printf("%2d %.8f\n", i, δ) }